Spieleindustrie schliesst sich zur Forderung von Botschaften der Weltgesundheitsorganisation gegen COVID-19 zusammen – Start der Kampagne #PlayApartTogether

–(BUSINESS WIRE)–Zynga (NASDAQ: ZNGA):

WAS

Die weitreichende globale Spieleindustrie hat heute beschlossen, zentrale Botschaften der Weltgesundheitsorganisation zu verkunden, um die Verbreitung von COVID-19 zu verlangsamen. Um diese Botschaften zu verbreiten, haben 18 fuhrende Unternehmen der Spieleindustrie aus dem Bereich interaktive Unterhaltung mit #PlayApartTogether eine Initiative ins Leben gerufen, die ihr ausgedehntes Netzwerk von Benutzern dazu ermutigt, die Gesundheitsrichtlinien der WHO zu befolgen. Dies umfasst korperliche Distanzierung, Handhygiene, richtiges Husten und Niesen sowie andere wirksame vorbeugende Massnahmen, die Menschen zur Bekampfung von COVID-19 ergreifen konnen.

#PlayApartTogether bringt Sonderveranstaltungen, Exklusivitaten, Aktivitaten, Belohnungen und Anregungen in einige der beliebtesten Spiele der Welt ein und fordert die Benutzer dazu auf, bewahrte Methoden zum Wohle ihrer eigenen Gesundheit und der ihrer Familienangehorigen und Gemeinschaften anzuwenden. Durch die Integration von Selbstschutzbotschaften gegen COVID-19 in Spiele sagt die Branche der Welt: ,,Wo immer Sie sind, welches Spiel Sie auch spielen, Sie konnen einen Unterschied machen.” Wer an dem Programm teilnimmt:

Activision Blizzard

Kabam

Snap Games

Amazon Appstore

Maysalward

Twitch

Big Fish Games

Playtika

Unity

Dirtybit

Pocket Gems

Wooga

Glu Mobile

Riot Games

YouTube Gaming

Jam City

SciPlay

Zynga

Folgen Sie dem Hashtag #PlayApartTogether in den sozialen Medien, um fortlaufende Updates und weitere Details zu erhalten.

Zitate von Teilnehmern an der Kampagne #PlayApartTogether aus der Spieleindustrie:

Activision Blizzard – Bobby Kotick, CEO

,,Es war noch nie so wichtig, dass die Menschen sicher miteinander verbunden bleiben. Spiele sind die perfekte Plattform, weil sie Menschen im Kontext von Freude, Sinnhaftigkeit und Bedeutsamkeit miteinander verbinden. Wir sind stolz darauf, an einer so lohnenden und notwendigen Initiative teilzunehmen.”

Big Fish Games – Jeff Karp, Geschaftsfuhrer und Prasident

,,Es gab vielleicht nie eine wichtigere Zeit als heute, um sich gemeinsam fur eine Sache zu engagieren wie die, mit der wir bei COVID-19 jetzt konfrontiert sind. Zusammen mit unserer globalen Community von Spieleherstellern und den fachlichen Leitlinien der Weltgesundheitsorganisation hoffen wir, mit der Kampagne #PlayApartTogether Millionen von Spielern uber unsere Titel hinweg zu erreichen. Durch Spiele wie Cooking Craze, Gummy Drop, Decurse und Fairway Solitaire konnen wir die wichtige Sicherheitsbotschaft der WHO teilen und unsere Community-Mitglieder wissen lassen, dass sie nicht allein sind. Wir sind alle in der gleichen Situation, auch wenn wir voneinander getrennt sind.”

Dirtybit – Anette Staloy, Vorstand fur Geschaftsfeldentwicklung und Marketing

,,Unser Auftrag ist es, Menschen zusammen unvergessliche Momente schaffen zu lassen, und unser Schwerpuntk liegt von jeher darauf, soziale Spielerlebnisse zu schaffen. Unsere Spieler auf der ganzen Welt haben herzerwarmende Geschichten daruber erzahlt, wie viel es ihnen bedeutet, uber unsere Fun-Run-Spiele mit Freunden und Angehorigen in Kontakt zu bleiben. Wir freuen uns uber die Gelegenheit, an der Initiative #PlayApartTogether teilzunehmen, um die Menschen zu ermutigen, den Anweisungen der WHO und der ortlichen Gesundheitsbehorden zu folgen.”

Glu Mobile – Nick Earl, Prasident und CEO

,,Spiele konnen Menschen in schwierigen Zeiten nicht nur unterhalten, sondern auch zusammenbringen. Wir sind stolz darauf, uns mit der Spieleindustrie zusammenzutun, um die Weltgesundheitsorganisation zu unterstutzen und die globale Spieler-Community fur #PlayApartTogether zu begeistern. In mehreren Spielen im Portfolio von Glu ermutigen wir die Spieler aktiv, die Richtlinien der WHO und der ortlichen Gesundheitsbehorden zu befolgen, um die Gesundheit und Sicherheit ihrer Familien und Gemeinden zu gewahrleisten.”

Jam City – Chris DeWolfe, Mitbegrunder und CEO

,,Jam City weiss, dass sich viele in diesen gefahrlichen Zeiten Spielen zuwenden, um Stress abzubauen und ein wenig Freude zu haben. Als Spielefirma mit zig Millionen Spielern fordern wir alle auf, sich #PlayApartTogether anzuschliessen, um die Kurve abzuflachen und COVID-19 ein Ende zu setzen.”

Kabam – Tim Fields, CEO

,,Bei Kabam unterhalten wir die Welt. Und die Rolle der Entertainer ist nie wichtiger als in schwierigen Zeiten. Kabam unterstutzt die Initiative #PlayTogetherApart. Indem wir den vernunftigen Anweisungen der Weltgesundheitsorganisation folgen, konnen wir die Belastung der Angehorigen der Gesundheitsberufe verringern und Leben retten. Welchen besseren Zeitpunkt gibt es, um einige Ihrer Lieblingsspiele nachzuholen oder neue auszuprobieren? Sie konnen zum Helden werden, indem Sie gemeinsam mit Ihren Freunden, jedoch raumlich getrennt spielen.”

Maysalward – Nour Khrais, Grunder und CEO

,,Jeder muss seinen Teil dazu beitragen, diese Pandemie zu bekampfen und ihre Ausbreitung zu verringern. Zu Hause zu bleiben ist wichtig, um uns und die Gesellschaft vor dieser Gefahr zu schutzen. Bei Maysalward setzen wir uns dafur ein, die Ausbreitung mit unseren Spielen zu bekampfen. Deshalb schliessen wir uns #PlayApartTogether an und starten neue Spiele mit mehr Online-Gameplay-Funktionen. Bleiben Sie zu Hause, und passen Sie auf sich auf.”

Playtika – Robert Antokol, CEO

,,Wir bei Playtika glauben, dass das Spielen ein wesentlicher Bestandteil des Lebens ist, selbst in den schwierigsten Zeiten. Wir sind stolz darauf, Botschaften der Weltgesundheitsorganisation zu verbreiten und uns dieser Koalition fuhrender Unternehmen der Spieleindustrie anzuschliessen, um die Kampagne #PlayApartTogether zu unterstutzen. im Rahmen dieser wichtigen Reaktion auf die COVID-19-Pandemie setzt sich Playtika voll und ganz dafur ein, dass Menschen weltweit geschutzt bleiben und sich verbunden fuhlen.”

Pocket Gems – Ben Liu, CEO

,,Spiele konnen die notige Unterhaltung und gleichzeitig ein Gefuhl von Gemeinsamkeit bieten. In diesen herausfordernden Zeiten unterstutzen wir bei Pocket Gems zusammen mit unseren Kollegen die Kampagne #PlayApartTogether, um wichtige Botschaften der WHO zu verbreiten. Wir hoffen, dass die Spieler einige zusatzliche Inhalte und Boni in unseren Handyspielen wie Episode und War Dragons geniessen und gleichzeitig wichtige Erinnerungen von der Weltgesundheitsorganisation erhalten.”

Riot Games – Nicolo Laurent, CEO

,,Korperliche Distanzierung sollte keine soziale Isolation bedeuten! Lassen Sie uns raumlich getrennt bleiben und andere Massnahmen im Bereich der offentlichen Gesundheit ergreifen wie z. B. Handhygiene, um die Kurve abzuflachen. Mit #PlayApartTogether konnen wir diese Krise uberstehen. Fur uns bei Riot Games ist das Spielen mehr als nur ein Spiel, sondern eine sinnvolle Lebensaufgabe. Und jetzt konnte das Spielen fur Milliarden von Spielern auf der ganzen Welt zur Aufgabe beitragen, Leben zu retten. Gemeinsam gewinnen wir diese Schlacht gegen COVID-19.”

SciPlay – Josh Wilson, CEO

,,Hier bei SciPlay sind wir alle von der Freude getrieben, die unsere Spiele der globalen Community bereiten. In diesen herausfordernden Zeiten mussen wir alle zusammenkommen, um das Virus zu bekampfen und die Ubertragungskurve abzuflachen. Einer unserer Grundwerte ist #playTOGETHER, was in jeder Aktion verankert ist, die wir unternehmen, um unseren Spielern zu dienen. Wir fuhlen uns geehrt, dass wir diesen Kernwert in die Initiative #PlayApartTogether einbringen konnen, mit der wir uns voll identifizieren, um die lebensrettenden Botschaften der Weltgesundheitsorganisation zu verstarken. Nutzen wir also alle #PlayApartTogether, um geistig und korperlich gesund zu bleiben!”

Snap – Will Wu, Leiter von Snap Games

,,Es ist sehr wichtig, dass junge Menschen die Ausgangssperre ernst nehmen. Sie spielen eine Schlusselrolle bei der Eindammung der Ausbreitung. Snap Games war fur Snapchat-Nutzer schon immer eine Moglichkeit, sich mit ihren Freunden zu verbinden und mit ihnen zu spielen, auch wenn sie weit voneinander entfernt sind. Daher unterstutzen wir die Initiative #PlayApartTogether. Wir mochten Snapchat-Nutzer dabei unterstutzen, zu Hause zu bleiben, indem wir neue Spiele und kreative Tools anbieten, die das Bewusstsein unserer Community dafur scharfen, sich selbst, ihre Lieben und die breite Offentlichkeit zu schutzen.”

Twitch – Michael Aragon, SVP fur Content

,,Spiele sind ein grosser Teil dessen, was die Twitch-Community jeden Tag zusammenbringt. Die Initiative #PlayApartTogether erinnert daran, dass wir unsere Lieblingsspiele weiterhin geniessen und mit anderen Menschen online in Verbindung bleiben konnen, obwohl es wichtig ist, dass wir Abstand zueinander halten. Wir freuen uns, wichtige Botschaften der WHO mit anderen Mitgliedern der Initiative zu teilen, um weiterhin einen Ort zu schaffen, an dem Menschen zusammenkommen, Spiele spielen und ein Gemeinschaftsgefuhl erleben konnen.”

Unity Technologies – John Riccitiello, CEO

,,Wir bei Unity glauben, dass die Welt ein besserer Ort mit mehr Spieleentwicklern und Spielern ist. Egal, ob Sie Ihr Lieblingsspiel mit Freunden im Internet spielen oder lernen, wie Sie Ihr erstes eigenes Spiel mit einigen unserer jetzt kostenlosen All-Access-Programmierungsinitiativen erstellen, #PlayApartTogether kann Spieler wachrutteln und dazu bringen, sich selbst und ihre Angehorigen zu schutzen. Wir freuen uns darauf, mit der globalen Spieleindustrie zusammenzuarbeiten, um unseren Beitrag als Weltburger zur Abflachung der Kurve zu leisten.”

YouTube – Ryan Wyatt, Global Head of Gaming

,,Seit 15 Jahren ist YouTube eine Community, in der Menschen uber Videos mit dem Hashtag #withme Dinge alleine, aber gemeinsam erleben – aber #StayHome und #PlayApartTogether sind jetzt wichtiger denn je. Einige der beeindruckendsten Momente auf YouTube waren Entwickler, die sich uber Livestreams virtuell mit Fans und anderen Spieleentwicklern auf der ganzen Welt beschaftigten. Spieler wissen, wie man zusammenkommt, auch wenn man raumlich getrennt ist. Schutzen wir uns also in diesen Zeiten und leisten unseren Beitrag als Branche, um die Kurve abzuflachen.”

Zynga – Bernard Kim, President fur Publishing

,,Unser Auftrag bei Zynga war schon immer, die Welt durch Spiele zu verbinden, und er hat angesichts dieser globalen Krise eine neue Dimension angenommen. Es ist uns eine Ehre, die wichtige Arbeit der Weltgesundheitsorganisation zu unterstutzen und unseren Spielern in dieser Zeit der physischen Distanzierung ein Unterstutzungssystem zur Verfugung zu stellen. Die Initiative #PlayApartTogether fordert Positivitat und Gemeinschaftsgefuhl, was uns dabei helfen kann, uns dieser dringenden Aufgabe zu stellen.”

Anmerkung der Redaktion:

Grafiken zur Kampagne, Zitate und Branchenkontakte = https://www.dropbox.com/sh/kkvsatzbfkwafft/AAA4NFbVNMfzX-iULm68kyEra?dl=0

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