Actronika devoile son moteur d&apos;effets haptiques <> pour les developpeurs de jeux

PARIS–(BUSINESS WIRE)–Actronika devoile Skinetic, un moteur d’effets haptiques offrant aux developpeurs une nouvelle facon de concevoir et designer des interfaces tactiles. Grace a une vaste bibliotheque d’effets haptiques dynamiques, Skinetic permet d’integrer des experiences tactiles etonnantes dans n’importe quel moteur de jeu grand public. Cette application de bureau permettra aux novices comme aux pros de l’haptique de disposer d’un outil simple et efficace.

Si l’univers du gaming est de plus en plus immersif, un sens y est encore largement sous-utilise : le sens du toucher. En effet, les joueurs ont aujourd’hui acces a des jeux avec une resolution 4K a 60 images/seconde et un son surround 7.1, mais en termes de toucher, il n’y a que des buzzers haptiques datant des annees 90 qui n’ont pas evolue… jusqu’a aujourd’hui.

Actronika fournit a l’industrie du jeu des produits haptiques haute definition augmentant jusqu’a 95% la fidelite tactile. Cette technologie haptique, compatible avec une grande variete de hardware, s’integre dans n’importe quel dispositif : vestes VR, manettes de jeu VR (ex : etee), smartphones…

De la generation de signaux jusqu’a la cartographie d’effets haptiques, on retrouve dans Skinetic toutes les etapes de la realisation des interactions haptiques dans des experiences digitales. L’expertise d’Actronika, entierement mise en oeuvre dans Skinetic, est basee sur une connaissance approfondie des capacites de la peau.

Skinetic fournit aux developpeurs des bibliotheques d’effets speciaux haptiques classes sous cinq categories principales :

  • elements (feu, eau, vent…)
  • vivant (faune, flore, avatar…)
  • synthetique (materiaux, effets mecaniques)
  • systeme (GUI, notifications)

Chaque bibliotheque comprend des prereglages pour des effets veritablement contextualises. Pour la pluie, par exemple, il est possible de regler l’angle de dispersion, la taille de la goutte, la densite des precipitations, etc.

Skinetic permet egalement aux utilisateurs de mapper facilement ces effets speciaux haptiques sur un personnage ou dans une scene grace a ses plugins Unreal Engine 4 et Unity.

Les developpeurs peuvent candidater au <> pour tester l’application et creer leur premiere interaction haptique haute definition en ecrivant a contact@actronika.com.

A propos d’Actronika

La mission d’Actronika est de reintroduire le sens du toucher et de revolutionner les interactions homme-machine pour donner aux utilisateurs des experiences naturelles et multi-sensorielles grace a ses solutions haptiques materielles et logicielles. www.actronika.com