Zynga schliesst transformatorische Ubernahme des in Istanbul ansassigen Unternehmens Peak ab; erweitert sein ,,Forever Franchise”-Portfolio mit Toon Blast und Toy Blast

SAN FRANCISCO–(BUSINESS WIRE)–Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA), ein weltweit fuhrendes Unternehmen im Bereich der interaktiven Unterhaltung, und Peak, der in Istanbul ansassige Entwickler von Toon Blast und Toy Blast, gaben heute bekannt, dass die Unternehmen die Transaktion abgeschlossen haben, in deren Rahmen Zynga alle ausgegebenen und ausstehenden Stammaktien von Peak fur einen Gesamtkaufpreis von rund 1,85 Milliarden US-Dollar erworben hat. Der Kaufpreis setzt sich zu etwa gleichen Teilen aus Barmitteln und Stammaktien von Zynga zusammen. Peak beschert Zynga ein renommiertes, talentiertes Team und zwei ,,Forever Franchises”, Toon Blast und Toy Blast, die sich in den vergangenen zwei Jahren bestandig unter den Top 10 bzw. Top 20 der US-amerikanischen Spiele fur das iPhone, gemessen am Umsazt, platziert haben.

Peak wird weiterhin vom Grunder und Vorstandsvorsitzenden Sidar Sahin und seinem derzeitigen Management-Team geleitet werden. Daruber hinaus plant das Unternehmen, seinen Hauptsitz in Istanbul, Turkei, beizubehalten.

,,Wir freuen uns, Sidar und Peaks aussergewohnlich talentiertes Team bei Zynga willkommen zu heissen”, sagte Frank Gibeau, Chief Executive Officer von Zynga. ,,Mit Toon Blast und Toy Blast erweitern wir unser Portfolio von Live Services auf acht Forever Franchises. Dadurch vergrossern wir auf sinnvolle Weise unsere globale Publikumsbasis und fugen unserer bereits spannenden Pipeline neuer Spiele weitere Elemente hinzu. Und durch die Kombination unserer Teams sind wir in einer guten Position, gemeinsam schneller zu wachsen.”

,,Wir freuen uns sehr uber den Abschluss dieser grossartigen Partnerschaft, die nicht nur Zynga und Peak, sondern die gesamte Mobile-Gaming-Branche betreffen wird”, sagte Sidar Sahin, Grunder und Chief Executive Officer von Peak. ,,Im Mittelpunkt dieser Partnerschaft steht eine gemeinsame Vision — Menschen uber Spiele zusammenzubringen. Die Kultur von Peak wurzelt in unablassigem Lernen und Fortschritt; auch wenn wir uns nun gemeinsam mit Zynga zu einem neuen Kapitel unserer Entwicklung aufmachen, bleiben wir dennoch weiterhin wie bisher unserer einzigartigen Kultur verpflichtet. Wir freuen uns sehr auf unsere gemeinsame Zukunft und was wir gemeinsam erreichen werden.”

Peak wurde 2010 von Sidar Sahin gegrundet und hat die ausserst beliebten Spiel-Franchise Toon Blast und Toy Blast entwickelt. Toon Blast und Toy Blast sind fur ihre Innovation, Kreativitat und das exzellente Design beruhmt, haben den ,,Kollaps”-Mechanismus innerhalb der Match-3-Ratselspiele popular gemacht und so eine hochst aktive, globale Publikumsbasis angezogen, die zu der loyalsten in der gesamten Branche zahlt. Zusammen weisen Toon Blast und Toy Blast durchschnittlich mehr als 12 Millionen Mobile DAUs auf. Es wird erwartet, dass Peak Zyngas durchschnittliche Mobile DAUs um mehr als 60 % erhohen und zugleich Zyngas internationales Publikum erweitern wird. Peak erweitert mit zusatzlichen Projekten im fruhen Entwicklungsstadium auch Zyngas Pipeline fur neue Spiele.

Der Abschluss dieser Ubernahme ist ab dem 1. Juli 2020 wirksam. Zynga rechnet damit, seine Prognose fur das Gesamtjahr 2020 zu aktualisieren, wenn es am 5. August 2020 die Finanzergebnisse fur Q2 2020 veroffentlicht.

Anmerkung der Redaktion:

Die wichtigsten Kunst- und Rundfunkmaterialien sind unter folgendem Link abrufbar: https://bit.ly/ZyngaKeyArtandVideo

Uber Zynga Inc.

Zynga ist ein weltweit fuhrender Anbieter von interaktiver Unterhaltung mit der Mission, die Welt durch Spiele zu verbinden. Bis heute haben mehr als eine Milliarde Menschen Zyngas Franchises gespielt, darunter CSR Racing(TM), Empires & Puzzles(TM), Merge Dragons!(TM), Merge Magic!(TM), Words With Friends(TM) und Zynga Poker(TM). Die Spiele von Zynga sind in mehr als 150 Landern erhaltlich und konnen weltweit uber soziale Plattformen und Mobilgerate gespielt werden. Das 2007 gegrundete Unternehmen hat seinen Hauptsitz in San Francisco mit Niederlassungen in den USA, Kanada, Grossbritannien, Irland, Indien, der Turkei und Finnland. Weitere Informationen finden Sie unter www.zynga.com oder folgen Sie Zynga auf Twitter, Instagram, Facebook oder dem Zynga-Blog.

Uber Peak

Peak ist ein fuhrendes Unternehmen im Bereich Spiele fur Mobilgerate und bezieht seine Starke aus einem Team, das sich unablassigen Fortschritt auf die Fahnen geschrieben hat. Peak ist uberzeugt davon, dass die besten Produkte dann geschaffen werden, wenn talentierte Personen autonome Teams bilden, die nach grosser Wirkung streben. Peak hat mit Toon Blast und Toy Blast zurzeit zwei auf Spitzenplatzen rangierende Mobil-Franchise, die uber zwei Jahre hinweg konstant unter den Top 10 und den Top 20 der umsatzstarksten US-iPhone-Spiele rangierten und zusammen durchschnittlich mehr als 12 Millionen Mobile DAUs aufweisen. Peak wurde 2010 gegrundet und hat seinen Sitz in Istanbul, Turkei. Weitere Informationen finden Sie unter www.peak.com.

Zukunftsgerichtete Aussagen

Diese Pressemitteilung enthalt zukunftsgerichtete Aussagen, einschliesslich solcher, die sich auf unsere Fahigkeit beziehen, die beabsichtigten Vorteile aus der Ubernahme von Peak Oyun Yazilim ve Pazarlama Anonim Sirketin (,,Peak”) zu erzielen, einschliesslich der Erweiterung unseres globalen Publikums, des Wachstums unserer durchschnittlichen mobilen DAU und unseres Gesamtwachstums sowie Updates zu unserer erwarteten und zukunftigen finanziellen Performance. Zukunftsgerichtete Aussagen enthalten haufig Begriffe wie ,,Aussicht”, ,,prognostiziert”, ,,geplant”, ,,beabsichtigen”, ,,wird”, ,,davon ausgehen”, ,,glauben”, ,,Ziel”, ,,erwarten” sowie Aussagen im Futur, die allgemein zukunftsgerichtet sind. Das Erreichen oder das Gelingen der in derartigen zukunftsgerichteten Aussagen angesprochenen Themen ist mit erheblichen Risiken, Ungewissheiten und Annahmen verbunden. Es sollte kein absolutes Vertrauen in solche zukunftsgerichteten Aussagen gesetzt werden, da sie auf den Informationen beruhen, die uns aktuell vorliegen. Wir ubernehmen keine Verpflichtung, derartige Aussagen zu aktualisieren. Weitere Informationen uber diese Risiken, Ungewissheiten und Annahmen sind jetzt oder in Zukunft detaillierter in unseren offentlichen Einreichungen bei der Securities and Exchange Commission (der ,,SEC”) beschrieben. Kopien hiervon konnen Sie uber unsere Webseite fur Anlegerpflege unter http://investor.zynga.com oder die Webseite der SEC unter www.sec.gov beziehen.

Wichtige Betriebskennzahlen

Wir verwalten unser Geschaft durch die Verfolgung verschiedener Betriebskennzahlen, einschliesslich mobiler DAUs. ,,Mobile DAUs”, die die taglichen aktiven Nutzer unserer mobilen Spiele messen, werden von unseren internen Analysesystemen erfasst und geschatzt. Wir bestimmen Mobile DAUs und andere Betriebskennzahlen, indem wir unternehmensinterne Daten verwenden, die auf dem Tracking von Aktivitaten von Benutzerkonten basieren. Auch nutzen wir von Dritten bereitgestellte Daten, einschliesslich der von Plattformanbietern bereitgestellten Anmeldungen im Netzwerk Dritter, die uns dabei helfen, nachzuverfolgen, ob es sich bei einem Spieler, der sich uber zwei oder mehr unterschiedliche Benutzerkonten angemeldet hat, um die ein und die selbe Person handelt.

Mobile DAUs. Wir definieren Mobile DAUs als die Anzahl von Personen, die im Laufe eines beliebigen Tages eines unserer Spiele fur Mobilgerate gespielt hat. Durchschnittliche Mobile DAUs fur einen bestimmten Zeitraum sind der Durchschnit der Mobilen DAUs pro Tag wahrend dieses Zeitraums. Gemass dieser Metrik wird eine Person, die am gleichen Tag zwei verschiedene Spiele fur Mobilgerate spielt, als zwei DAUs gezahlt. Wir verwenden Mobile DAUs als ein Massstab fur Publikumsbindung.

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