SAN FRANCISCO–(BUSINESS WIRE)–Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA), ein weltweit fuhrendes Unternehmen im Bereich der interaktiven Unterhaltung, und Rollic, ein in Istanbul ansassiger Entwickler und Betreiber von Handyspielen mit einem spannenden Portfolio beliebter Hyper-Casual-Spiele, die mehr als 365 Millionen Mal heruntergeladen wurden, gaben heute bekannt, dass die Unternehmen die Transaktion abgeschlossen haben, in deren Rahmen Zynga 80 % von Rollic fur einen Gesamtkaufpreis von rund 180 Millionen US-Dollar in bar, einschliesslich Anpassungen des Betriebskapitals, erworben hat. Im Laufe der nachsten drei Jahre wird Zynga die restlichen 20 % in gleichen Raten zu einer Bewertung erwerben, die auf spezifischen Umsatz- und Rentabilitatszielen basiert.
Die Ubernahme von Rollic ist der Einstieg von Zynga in den schnell wachsenden Hyper-Casual-Markt und bringt ein hoch talentiertes Team mit einem umfangreichen Netzwerk externer Entwickler zu Zynga. Rollic vergrossert zudem in bedeutendem Masse das Publikum von Zynga und baut gleichzeitig das Werbegeschaft aus. Rollic wird weiterhin vom Grunder und Chief Executive Officer Burak Vardal und seinem derzeitigen Management-Team geleitet werden. Daruber hinaus plant das Unternehmen, seinen Hauptsitz in Istanbul, Turkei, beizubehalten.
,,Wir freuen uns sehr, Rollic und das unglaublich talentierte Team zusammen mit dem umfangreichen Netzwerk von Entwicklern bei Zynga willkommen zu heissen”, sagte Frank Gibeau, Chief Executive Officer von Zynga. ,,Rollic bringt Zynga in die Welt der Hyper-Casual-Spiele, die eine der aufregendsten und am schnellsten wachsenden Kategorien von Handyspielen ist. Die grosse und vielfaltige Zielgruppenbasis von Rollic wird auch fur Zynga wertvoll sein, da die mobile Spiel- und Werbelandschaft weiter wachst.”
,,Wir freuen uns ausserordentlich, zu Zynga zu kommen, einem perfekten Zuhause fur die Kultur und die Grundwerte von Rollic”, sagte Burak Vardal, Grunder und Chief Executive Officer von Rollic. ,,In diesem neuen Kapitel werden Zynga und Rollic eine gewaltige Produktionsstarke voller Kreativitat, Qualitat und extrem talentierter Teams zusammenbringen. Wir haben uns der Aufgabe verschrieben, die potentielle Energie dieses Zusammenschlusses widerzuspiegeln, indem wir die nachste Generation des mobilen Gamings hervorbringen.”
Rollic wurde im Dezember 2018 von Burak Vardal, Deniz Basaran und Mehmet Can Yavuz gegrundet und ist ein Hyper-Casual-Publisher und Spieleentwickler mit Sitz in Istanbul, Turkei. Acht von Rollics Spielen haben im US-App Store Platz 1 oder 2 der besten kostenlos heruntergeladenen Spiele erreicht, und ihre neuesten Versionen, Go Knots 3D und Tangle Master 3D, waren im zweiten Quartal 2020 die beiden am haufigsten heruntergeladenen Spiele im US-App Store.
Der Abschluss dieser Ubernahme ist ab dem 1. Oktober 2020 wirksam. Zynga beabsichtigt, die Prognose fur das Gesamtjahr 2020 zu aktualisieren, wenn die Finanzergebnisse fur das dritte Quartal 2020 veroffentlicht werden.
Anmerkung der Redaktion:
Die wichtigsten Grafiken und Werke konnen unter folgendem Link abgerufen werden:
https://www.dropbox.com/sh/mpjq5uayxvavjfu/AAC06swtg_3lwFJAwNddRz4Ra?dl=0
Uber Zynga Inc.
Zynga ist ein weltweit fuhrender Anbieter von interaktiver Unterhaltung mit der Mission, die Welt durch Spiele zu verbinden. Bis heute hat mehr als eine Milliarde Menschen Franchises von Zynga gespielt, darunter CSR Racing(TM), Empires & Puzzles(TM), Merge Dragons!(TM), Merge Magic!(TM), Toon Blast(TM), Toy Blast(TM), Words With Friends(TM) und Zynga Poker(TM). Die Spiele von Zynga sind in mehr als 150 Landern erhaltlich und konnen weltweit uber soziale Plattformen und Mobilgerate gespielt werden. Das 2007 gegrundete Unternehmen hat seinen Hauptsitz in San Francisco mit Niederlassungen in den USA, Kanada, dem Vereinigten Konigreich, Irland, Indien, der Turkei und Finnland. Weitere Informationen finden Sie unter www.zynga.com oder folgen Sie Zynga auf Twitter, Instagram, Facebook oder dem Zynga-Blog.
Uber Rollic
Rollic wurde im Dezember 2018 gegrundet und ist ein in Istanbul ansassiger Spieleentwickler und -Publisher, der sich auf kostenlose Hyper-Casual-Spiele fur iOS und Android konzentriert. Zu den von Rollic veroffentlichten Spielen gehoren Go Knots 3D, Flipper Dunk, Onnect – Pair Matching Puzzle, Pixel Shot 3D, Picker 3D, Repair Master 3D, Tangle Master 3D, Water Shooty und Wheel Smash. Rollic hat sich zum Ziel gesetzt, ausserst ansprechende globale Titel zu produzieren und gleichzeitig ein florierendes Entwickler-Okosystem in der Spielebranche aufzubauen. Rollic wurde im Jahr 2020 von Zynga ubernommen, einem weltweit fuhrenden Unternehmen im Bereich der interaktiven Unterhaltung. Weitere Informationen finden Sie unter www.rollicgames.com oder folgen Sie Rollic auf Facebook, LinkedIn, Instagram, Twitter oder im Rollic-Blog.
Zukunftsgerichtete Aussagen
Diese Pressemitteilung enthalt zukunftsgerichtete Aussagen, einschliesslich solcher, die sich unter anderem auf Folgendes beziehen: unsere Fahigkeit, die beabsichtigten Vorteile aus der Ubernahme von Rollic Oyun Yazilim ve Pazarlama Anonim Sirketin (,,Rollic”) zu verwirklichen, einschliesslich der Erweiterung unseres globalen Zielgruppen- und Werbegeschafts, der Erweiterung unserer Entwicklungspipeline und unseres Gesamtwachstums; sowie unsere Fahigkeit, Finanzprognosen zu erfullen. Zukunftsgerichtete Aussagen enthalten haufig Begriffe wie ,,Aussicht”, ,,prognostiziert”, ,,geplant”, ,,beabsichtigen”, ,,wird”, ,,davon ausgehen”, ,,glauben”, ,,Ziel”, ,,erwarten” sowie Aussagen im Futur, die allgemein zukunftsgerichtet sind. Das Erreichen oder der Erfolg der von solchen zukunftsgerichteten Aussagen abgedeckten Angelegenheiten ist mit erheblichen Risiken, Unsicherheiten und Annahmen verbunden, und unsere tatsachlichen Ergebnisse konnen erheblich von den vorhergesagten oder implizierten Ergebnissen abweichen. Es sollte kein unangemessenes Vertrauen in solche zukunftsgerichteten Aussagen gesetzt werden, da sie auf den Informationen beruhen, die uns zum Zeitpunkt der Veroffentlichung dieses Dokuments zur Verfugung standen. Wir ubernehmen keine Verpflichtung, solche Aussagen zu aktualisieren. Zu den Faktoren, die dazu fuhren konnen, dass die tatsachlichen Ergebnisse abweichen, gehoren die Erfullung der Bedingungen fur den Abschluss von Transaktionen und unsere Fahigkeit, die Transaktion rechtzeitig abzuschliessen, Rollic effektiv zu integrieren und die erwarteten Vorteile der Transaktion zu erzielen. Weitere Informationen uber diese Risiken, Ungewissheiten und Annahmen sowie zusatzliche Faktoren, die zu Abweichungen der tatsachlichen Ergebnisse fuhren konnen, sind jetzt oder in Zukunft detaillierter in unseren offentlichen Einreichungen bei der Securities and Exchange Commission (der ,,SEC”) beschrieben. Kopien hiervon konnen Sie uber unsere Webseite fur Anlegerpflege unter http://investor.zynga.com oder die Webseite der SEC unter www.sec.gov beziehen.
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