SAN FRANCISCO–(BUSINESS WIRE)–Firma Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) oglosila dzis wyniki finansowe za pierwszy kwartal zakonczony 31 marca 2021 roku, zamieszczajac na stronie internetowej poswieconej relacjom inwestorskim raport kwartalny dotyczacy dochodow za pierwszy kwartal 2021 r. Zachecamy do zapoznania sie z zalaczonym raportem lub odwiedzenia strony: http://investor.zynga.com/financial-information/quarterly-results, gdzie rowniez mozna go znalezc.
,,Wspaniale rozpoczelismy rok 2021, osiagajac rekordowe wyniki za pierwszy kwartal, dzieki swietnym notowaniom naszych uslug live, nowych gier i oferty hyper-casual – powiedzial Frank Gibeau, dyrektor wykonawczy firmy Zynga. – Dzisiaj oglosilismy zamiar przejecia Chartboost – wiodacej platformy sluzacej do reklamowania i sprzedazy gier. Umozliwi ono polaczenie oferty wysokiej jakosci gier Zyngi i danych pochodzacych bezposrednio od klientow ze stworzona przez Chartboost, sprawdzona platforma reklamy i sprzedazy, wynoszac doswiadczenia odbiorcow na nowy poziom i znaczaco zwiekszajac nasza przewage konkurencyjna w ekosystemie mobilnym”.
Najwazniejsze wydarzenia pierwszego kwartalu
Rekordowy kwartalny poziom przychodow i portfela zamowien w ramach stworzonej przez nas oferty uslug live:
Odnotowanie najwyzszego kwartalnego poziomu przychodow i portfela zamowien w historii firmy Zynga, do czego przyczynila sie rekordowa pod wzgledem poziomu przychodow i portfela zamowien kwartalna sprzedaz produktow z oferty Social Slots, a takze najwyzsze wyniki za pierwszy kwartal dla produktow ,,Empires & Puzzles”, ,,Words With Friends”, ,,CSR2″ i ,,Casual Cards”. Gra ,,Harry Potter: Puzzles & Spells” rowniez podbija serca fanow, co w znaczacy sposob przyczynilo sie do wynikow odnotowanych w ramach oferty uslug live;
Rekordowa srednia dzienna liczba aktywnych uzytkownikow mobilnych (DAU) na poziomie 38 milionow, co oznacza wzrost o 85% w porownaniu z rokiem ubieglym oraz srednia miesieczna liczba aktywnych uzytkownikow mobilnych (MAU) na poziomie 164 milionow, co oznacza wzrost o 139% w porownaniu z rokiem poprzednim, glownie dzieki naszym najnowszym produktom: ,,Toon Blast”, ,,Toy Blast” oraz stworzonej przez Rollic ofercie gier typu hyper-casual.
Po niedawnej premierze ,,Puzzle Combat” pojawienie sie kolejnych tytulow planowane jest na rok 2021 i nastepne lata:
W kwietniu odbyla sie ogolnoswiatowa premiera ,,Puzzle Combat”, a zaangazowanie graczy w poczatkowym okresie daje nam podstawy, by wierzyc w nasza zdolnosc do stopniowego zwiekszania zasiegu gry w nadchodzacych kwartalach;
W biezacym roku planujemy udostepnic graczom z calego swiata nastepujace gry: ,,FarmVille 3″ i ,,Star Wars: Hunters(TM)”
Dobra passa w branzy gier typu hyper-casual zostaje podtrzymana – gry Rollic zajmuja czolowe miejsca w rankingach:
Rollic, jedna z najszybciej rozwijajacych sie firm z branzy gier typu hyper-casual na swiecie, osiagnela najwyzsze w historii kwartalne przychody i wartosc portfela zamowien dzieki wprowadzeniu na rynek gier ,,High Heels!” i ,,Blob Runner 3D”, ktore zajely odpowiednio pierwsze i drugie miejsce na liscie najczesciej pobieranych gier w amerykanskim App Store;
Rollic przyciaga do sieci Zynga nowych uzytkownikow, tworzac uniwersalne gry, ktore wpisuja sie w trendy w kulturze popularnej i wiodacych portalach spolecznosciowych, w tym TikTok.
Wprowadzenie na rynek gry ,,Star Wars: Hunters” i przejecie Echtry przyspieszaja rozwoj gier multiplatformowych:
Oglosilismy, ze pierwszym tytulem w ofercie gier multiplatformowych bedzie ,,Star Wars: Hunters”. Jest to darmowa gra bitewna na arenie, stworzona we wspolpracy z Lucasfilm Games, ktora bedzie dostepna na urzadzenia mobilne i Nintendo Switch pod koniec 2021 roku;
Przejecie firmy Echtra Games, ktora tworzy utalentowany zespol z bogatym doswiadczeniem i narzedziami do gier multiplatformowych, pozwoli nam opracowac nowa fabularna gre akcji.
Rekordowe przychody i wielkosc portfela zamowien na rynkach miedzynarodowych, ze szczegolnym uwzglednieniem rynku azjatyckiego:
Odnotowano rekordowe przychody i wielkosc portfela zamowien w pierwszym kwartale na rynkach miedzynarodowych, glownie dzieki takim tytulom, jak ,,Toon Blast”, ,,Empires & Puzzles”, stworzonej przez Rollic ofercie gier typu hyper-casual, ,,Toy Blast” oraz ,,Harry Potter: Puzzles & Spells”;
Azja pozostaje kluczowa sila napedowa naszego miedzynarodowego wzrostu; notujemy pierwsze pozytywne wyniki dla ,,High Heels!” i ,,Blob Runner 3D”, ktore trafily na sam szczyt zestawienia najczesciej pobieranych gier w chinskim App Store.
Przelomowe przejecie Ad Tech przyspieszy realizacje strategii platformy reklamowej Zyngi:
Oglosilismy dzis zawarcie umowy w sprawie przejecia Chartboost – wiodacej platformy reklamy mobilnej i sprzedazy gier, ktora posiada imponujaca globalna baze ponad 700 milionow uzytkownikow w ujeciu miesiecznym oraz rozlegla siec partnerow reklamowych i wydawniczych;
Skala i mozliwosci technologiczne Chartboost w polaczeniu z nasza oferta wysokiej jakosci gier i danymi pochodzacymi bezposrednio od klientow, znaczaco zwieksza przewage konkurencyjna firmy Zynga w ekosystemie mobilnym;
Firma Zynga przejmie Chartboost za kwote ok. 250 milionow USD w formie pienieznej, z zastrzezeniem zwyczajowych korekt zwiazanych z zamknieciem transakcji. Oczekuje sie, ze po przewidywanym zamknieciu transakcji w trzecim kwartale 2021 roku Chartboost niezwlocznie przyniesie zyski firmie Zynga, jednoczesnie otwierajac dodatkowe mozliwosci rozwoju i zwiekszania marzy – zarowno w 2022 roku, jak i w kolejnych latach.
Zarzad Zyngi zaplanowal telekonferencje, ktora odbedzie sie dzisiaj o godzinie 14:00 czasu pacyficznego (17:00 czasu wschodniego) w celu omowienia wynikow notowanych przez firme. Podczas telekonferencji bedzie mozna zadawac pytania. Zynga postara sie w miare mozliwosci na nie odpowiedziec.
Dostep do telekonferencji mozna uzyskac pod adresem: http://investor.zynga.com – nagranie z telekonferencji bedzie mozna odtworzyc na stronie internetowej po jej zakonczeniu lub wysluchac pod nastepujacymi numerami telefonu:
Bezplatny numer: (800) 537-0745
Numer dla polaczen miedzynarodowych: (253) 237-1142
ID konferencji: 7974907
Zynga Inc.
Zynga jest swiatowym liderem w dziedzinie interaktywnej rozrywki, ktorego misja jest zblizanie do siebie ludzi z calego swiata za posrednictwem gier. Juz ponad miliard osob mialo bezposrednia stycznosc z takimi tytulami tej firmy jak ,,CSR Racing(TM)”, ,,Empires & Puzzles(TM)”, ,,Merge Dragons!(TM)”, ,,Merge Magic!(TM)”, ,,Toon Blast(TM)”, ,,Toy Blast(TM)”, ,,Words With Friends(TM)” i ,,Zynga Poker(TM)”. Gry Zynga dostepne sa w ponad 150 krajach swiata na wielu platformach spolecznosciowych i urzadzeniach mobilnych. Powstala w 2007 r. spolka ma siedzibe glowna w San Francisco i biura w USA, Kanadzie, Wielkiej Brytanii, Irlandii, Indiach, Turcji i Finlandii. Wiecej informacji na stronie: www.zynga.com lub na profilach Zynga w serwisach Twitter, Instagram, Facebook lub blogu Zyngi.
Wypowiedzi prognozujace
Niniejsza informacja prasowa zawiera wypowiedzi prognozujace w rozumieniu ustawy o reformie prywatnych sporow w sprawie papierow wartosciowych z 1995 r. (United States Private Securities Litigation Reform Act), odnoszace sie m.in. do planowanego przejecia Chartboost, Inc. (,,Chartboost”); naszej mozliwosci uzyskania zamierzonych korzysci zwiazanych z polaczeniem z Chartboost, w tym poszerzenia naszego globalnego grona odbiorcow i skutecznego konkurowania w branzy mobilnej rozrywki; naszych oczekiwan dotyczacych przyszlego wypuszczenia na rynek nowych gier; naszych oczekiwan dotyczacych miedzynarodowej ekspansji i przyjecia naszych gier przez uzytkownikow; a takze naszych celow biznesowych i mozliwosci przyszlego rozwoju. W wypowiedziach prognozujacych czesto pojawiaja sie slowa ,,przewiduje”, ,,planowany”, ,,zamierza”, ,,bedzie”, ,,spodziewany”, ,,uwaza”, ,,cel”, ,,oczekuje” oraz stwierdzenia w czasie przyszlym. Wypowiedzi prognozujace nie stanowia gwarancji przyszlej realizacji, lecz jedynie odzwierciedlaja obecne oczekiwania zarzadu. Pomyslne osiagniecie celow objetych takimi wypowiedziami prognozujacymi wiaze sie z przyjeciem okreslonych zalozen i jest obarczone istotnymi czynnikami ryzyka i niepewnosci. Nie nalezy przywiazywac nadmiernej wagi do wypowiedzi prognozujacych, poniewaz opieraja sie one na informacjach dostepnych dla nas w dniu ich formulowania. Nie mamy obowiazku aktualizacji takich wypowiedzi. Wiecej informacji i szczegolow na temat ryzyka, niepewnosci i zalozen znajduje sie lub zostanie zawartych w naszych publicznych wnioskach skladanych w Komisji Papierow Wartosciowych i Gield (,,SEC”), ktorych kopie mozna uzyskac na stronie internetowej poswieconej relacjom z inwestorami: http://investor.zynga.com lub na stronie SEC pod adresem www.sec.gov.
Informacja wydawcy:
Aby pobrac uzupelniajace materialy filmowe i grafiki do gier Zyngi, nalezy wejsc na strone: https://zynga.social/6kt
Oficjalna, obowiazujaca wersje niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporzadzony w jezyku zrodlowym. Tekst tlumaczenia sluzy wylacznie celom orientacyjnym, zostal sporzadzony wylacznie dla celow ulatwienia zrozumienia zawiadomienia i nalezy interpretowac go w odniesieniu do tekstu zrodlowego, ktory jest jedyna wersja majaca skutki prawne.