SEOUL, Sudkorea–(BUSINESS WIRE)–Gravity Co., Ltd. (NASDAQ: GRVY), ein globaler Spieledienstanbieter, gab bekannt, dass er am 22. Juni 2021 den geschlossenen Betatest (CBT) von Ragnarok: Project S (vorlaufiger Titel), seinem in Entwicklung befindlichen 3D-MMORPG, starten wird.

Als mobiles 3D-MMORPG vor dem Hintergrund der Welt von Ragnarok Online ist Ragnarok: Project S die Fortsetzung von ,,Ragnarok: Valkyrie Uprising”, das von Gravity Neocyon entwickelt und betreut wurde. ,,Ragnarok: Valkyrie Uprising” war fur uber 6 Jahren von Mai 2012 bis Januar 2019 auf dem Weltmarkt erhaltlich und ist einer der Erfolgstitel von Gravity Neocyon, der von uber 5 Millionen Nutzern gespielt wurden.

Gravity wird ab dem 22. Juni 7 Tage lang CBT des Ragnarok: Project S uber seine offizielle Facebook-Seite durchfuhren. Dem CBT konnen Benutzer auf der ganzen Welt unabhangig von ihrer Zugangsregion beitreten. Regionen wie Sudostasien, Ozeanien, Nordamerika, Grossbritannien und Deutschland konnen auf das CBT zugreifen. Das Ragnarok: Project S CBT wird auf Englisch durchgefuhrt.

Im CBT konnen Nutzer kreative Story-Quests wie Scroll-Quests sowie abwechslungsreiche Haupt- und Nebenquests erkunden und eine Vielzahl von Dungeons geniessen. Daruber hinaus wird wahrend der CBT ein neues Schlachtfeld mit riesigen Gotterkriegern aktiv sein, die es den Benutzern ermoglichen, in grossen Schlachten zu kampfen.

Fur Benutzer, die am CBT von Ragnarok: Project S teilnehmen, wird Gravity eine Vielzahl von Veranstaltungen anbieten. Dazu gehoren ein Anerkennungs-Gutscheincode, ein CBT-Geschenk-Event, bei dem Diamanten und ein Kostum-Flugel-Soldner-Paket verschenkt werden, ein Facebook-Event, bei dem Benutzer ihre eigenen sussen Charaktere in Kostumen zeigen konnen, und ein Facebook-Level-Event, das nur machtigen Benutzern erlaubt beizutreten.

,,Wir werden den Nutzern durch Ragnarok: Project S eine neue Erfahrung eines ,,anderen Ragnarok” bieten, fur die wir uns seit langem einsetzen. Wir freuen uns darauf, eine Vielzahl von Teilnehmern am CBT des Ragnarok: Project S zu sehen”, sagte Kwonkuk Moon, Project Manager bei Global Mobile Business Unit, Gravity.

Gravity wird weiterhin mit den Benutzern kommunizieren, indem es jede Woche den Fortschritt bei der Entwicklung von Ragnarok: Project S auf seiner offiziellen Facebook-Seite aktualisiert. Derzeit hat die Facebook-Seite von Project S 370.000 Follower.

[CBT-Seite] https://www.facebook.com/ROValkyrieUprising/

[Offizielle Webseite] http://www.gravity.co.kr/kr

Uber Gravity

Gravity wurde im April 2000 in der Fruhzeit der sudkoreanischen Online-Gaming-Branche gegrundet und war im goldenen Zeitalter der Online-Spiele und mobilen Spiele fuhrend. Gravity ist die einzige Spielefirma in Sudkorea, die direkt am NASDAQ notiert ist.

Gravity hat auf Grundlage der Ragnarok-IPs in Sudkorea und im Ausland Spiele verschiedener Genres betreut, darunter Ragnarok Online, ein PC-MMORPG mit der grossten Nutzerbasis der Welt, Ragnarok M: Abyss Awakening, ein mobiles MMORPG, Ragnarok: Labyrinth und Ragnarok: Poring Merge.

Mit der Einfuhrung von ,,Ragnarok Origin”, einem mobilen MMORPG, im Juli 2020 in Korea, erzielte Gravity in zwei grossen Spielemarkten einen Kassenerfolg mit hohen Einnahmen. Und unmittelbar nach dem Start von ,,Ragnarok X: Next Generation” im Oktober 2020 in Taiwan, Hongkong und Macao auf Platz 1 beim Umsatz in zwei grossen Markten in Taiwan und Hongkong, wahrend es den hochsten Google-Umsatz in Macau verzeichnet. Das Unternehmen wird am 18. Juni 2021 in Sudostasien uberraschend ,,Ragnarok X: Next Generation” auf den Markt bringen.

Auf Grundlage seines starken globalen Netzwerks, das dank des Erfolgs von Ragnarok Online aufgebaut werden konnte, fordert Gravity auch das weltweite Verlagsgeschaft fur Entwicklung und Vertrieb einer Reihe von Plattform- und Genre-Spielen sowie von Spielen mit Ragnarok-IPs.

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