SAN FRANCISCO–(BUSINESS WIRE)–Spolka Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA), swiatowy lider w dziedzinie interaktywnej rozrywki, oraz Peak, stambulski producent gier Toon Blast i Toy Blast, oglosily dzisiaj zamkniecie transakcji w ramach ktorej Zynga przejela wszystkie wyemitowane i pozostajace w obiegu akcje zwykle spolki Peak za calkowita cene ok. 1,85 mld dolarow zaplacona w przyblizeniu w rownej czesci gotowka i akcjami zwyklymi spolki Zynga. Peak wnosi do Zyngi ceniony i utalentowany zespol i dwie dlugoterminowe marki (tzw. forever franchises), Toon Blast i Toy Blast, ktore w okresie ostatnich dwoch lat konsekwentnie zajmowaly miejsca odpowiednio w pierwszej dziesiatce i dwudziestce najlepiej zarabiajacych gier na iPhone’y w USA.
Spolka Peak nadal zarzadzac bedzie jej zalozyciel i dyrektor generalny Sidar Sahin oraz dotychczasowa kadra kierownicza. Planowane jest rowniez pozostawienie siedziby glownej spolki w Stambule.
,,Cieszymy sie, ze niezwykle utalentowany zespol Sidara i spolki Peak bedzie czescia Zyngi – powiedzial Frank Gibeau, dyrektor generalny spolki Zynga. -Dzieki Toon Blast i Toy Blast, uzupelnimy nasza oferte gier live do osmiu dlugoterminowych marek, znacznie zwiekszajac nasza globalna baze graczy i uzupelniajac nasza interesujaca oferte nowych gier. Jako jeden zespol mozemy rozwijac sie szybciej”.
,,Jestesmy bardzo zadowoleni z przypieczetowania naszego niezwyklego partnerstwa, ktore ma wielkie znaczenie nie tylko dla spolek Zynga i Peak, ale rowniez dla calego sektora gier na urzadzenia mobilne – powiedzial Sidar Sahin, zalozyciel i dyrektor generalny Peak. – Sercem naszej wspolpracy jest ta sama wizja – laczenie ludzi poprzez gry. Kultura spolki Peak opiera sie na niestrudzonych poszukiwaniach wiedzy i postepie, wiec rozpoczynamy ten nowy rozdzial wspolnie z Zynga, maksymalnie angazujac sie w rozwoj naszej unikatowej kultury. Bardzo sie cieszymy na wspolna prace i osiagniecia”.
Spolka Peak, zalozona w 2010 r. przez Sidara Sahina, opracowala cieszace sie ogromna popularnoscia marki gier Toon Blast i Toy Blast. Gry Toon Blast i Toy Blast, znane z innowacyjnosci, kreatywnosci i znakomitego designu, spopularyzowaly mechanike oparta na spadaniu elementow w grach logicznych, ktore polegaja na dopasowaniu do siebie trzech elementow, a do tego obecnie przyciagnely zaangazowanych fanow z calego swiata, osiagajac wysokie noty w branzy, jesli chodzi o retencje graczy. Lacznie Toon Blast i Toy Blast maja srednio ponad 12 milionow aktywnych uzytkownikow mobilnych dziennie. Zgodnie z oczekiwaniami Peak zwiekszy srednia liczbe dziennych aktywnych uzytkownikow gier Zynga o ponad 60%, wzmacniajac miedzynarodowa baze odbiorcow produktow spolki. Peak rowniez wzbogaci nowa oferte gier Zynga o dodatkowe projekty na wczesnym etapie rozwoju.
Zakonczenie transakcji przejecia obowiazuje od 1 lipca 2020 r. 5 sierpnia 2020 r., podczas skladania raportu z wynikow finansowych za II kw. 2020 r., Zynga planuje zaktualizowanie swoich prognoz finansowych na pelny rok 2020.
Materialy graficzne i przeznaczone do emisji sa dostepne pod linkiem: https://bit.ly/ZyngaKeyArtandVideo
Zynga Inc.
Zynga jest swiatowym liderem w dziedzinie interaktywnej rozrywki, ktorego misja jest zblizanie do siebie ludzi z calego swiata za posrednictwem gier. Juz ponad miliard osob mialo okazje zagrac w takie tytuly tej firmy jak CSR Racing(TM), Empires & Puzzles(TM), Merge Dragons!(TM), Merge Magic!(TM), Words With Friends(TM) i Zynga Poker(TM). Gry Zynga dostepne sa w ponad 150 krajach swiata na wielu platformach spolecznosciowych i urzadzeniach mobilnych. Powstala w 2007 r. spolka ma siedzibe glowna w San Francisco i biura w USA, Kanadzie, Wielkiej Brytanii, Irlandii, Indiach, Turcji i Finlandii. Wiecej informacji na stronie www.zynga.com lub na profilach Zynga na Twitterze, Instagramie, Facebooku oraz na blogu Zynga.
Peak
Peak jest czolowa spolka z branzy gier mobilnych z zespolem ludzi, ktorzy cenia sobie ciagly rozwoj. Peak uwaza, ze najlepsze produkty sa owocem pracy utalentowanych osob z niezaleznych zespolow, ktorym zalezy na efekcie ich pracy. Peak obecnie dysponuje dwoma zajmujacymi czolowe miejsca w rankingach grami franczyzowymi na urzadzenia mobilne – Toon Blast and Toy Blast – ktore konsekwentnie zajmowaly miejsca odpowiednio w pierwszej dziesiatce i dwudziestce najlepiej zarabiajacych gier na iPhone w USA przez ponad 2 lata, lacznie osiagajac ponad 12 milionow aktywnych uzytkownikow mobilnych dziennie. Spolka Peak, zalozona w 2010 r., ma siedzibe w Stambule (Turcja). Wiecej informacji na stronie internetowej: www.peak.com.
Wypowiedzi prognozujace
Niniejszy komunikat prasowy zawiera wypowiedzi prognozujace, obejmujace wypowiedzi odnoszace sie do naszej zdolnosci do osiagniecia spodziewanych korzysci z przejecia Peak Oyun Yazilim ve Pazarlama Anonim Sirketin (,,Peak”), w tym powiekszenia naszej grupy odbiorcow na swiecie, wzrostu sredniej dziennej liczby aktywnych uzytkownikow gier (Mobile DAU) i ogolnego rozwoju naszej firmy oraz aktualizacje dotyczace naszych spodziewanych i przyszlych wynikow finansowych. W wypowiedziach prognozujacych czesto pojawiaja sie slowa ,,przewidywania”, ,,prognozowany”, ,,planowany”, ,,zamierza”, ,,bedzie”, ,,spodziewany”, ,,uwaza”, ,,cel”, ,,oczekuje” oraz stwierdzenia w czasie przyszlym. Pomyslne osiagniecie celow objetych takimi wypowiedziami prognozujacymi wiaze sie z przyjeciem okreslonych zalozen i jest obarczone istotnymi czynnikami ryzyka i niepewnosci. Nie nalezy przywiazywac nadmiernej wagi do wypowiedzi prognozujacych, poniewaz opieraja sie one na informacjach dostepnych dla nas w dniu ich formulowania. Nie mamy obowiazku aktualizacji takich wypowiedzi. Wiecej informacji i szczegolow na temat ryzyka, niepewnosci i zalozen mozna znalezc w naszych publicznych wnioskach skladanych w Komisji Papierow Wartosciowych i Gield (,,SEC”), ktorych kopie mozna uzyskac na stronie internetowej poswieconej relacjom z inwestorami: http://investor.zynga.com lub na stronie SEC www.sec.gov.
Kluczowe wskazniki operacyjne
Zarzadzanie naszym przedsiebiorstwem opiera sie na sledzeniu szeregu wskaznikow operacyjnych, w tym tzw. Mobile DAU. ,,Mobile DAU”, czyli dzienna liczba aktywnych uzytkownikow naszych gier na urzadzenia mobilne, rejestrowana jest i szacowana przy pomocy naszych wewnetrznych systemow analitycznych. Wartosc Mobile DAU i innych wskaznikow operacyjnych okreslany wykorzystujac wewnetrzne dane firmy zgromadzone w oparciu o sledzenie aktywnosci na kontach uzytkownikow. Korzystamy rowniez z informacji przekazanych przez osoby trzecie, w tym zewnetrznych zalogowan do sieci ze strony dostawcow platform, co pozwala nam ustalic, czy ten sam uzytkownik jest zalogowany na dwoch lub wiecej kontach uzytkownika.
Mobile DAU. ,,Mobile DAU” to liczba osob, ktore zagraly w jedna z naszych gier na urzadzenia mobilne w ciagu danego dnia. Srednie wartosci Mobile DAU dla okreslonego okresu stanowia srednia Mobile DAU za kazdy dzien tego okresu. W ramach tego wskaznika jedna osoba grajaca w dwie rozne gry na urzadzenia mobilne tego samego dnia liczona jest jako 2 DAU. Mobile DAU pozwala nam mierzyc zaangazowanie odbiorcow.
Oficjalna, obowiazujaca wersje niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporzadzony w jezyku zrodlowym. Tekst tlumaczenia sluzy wylacznie celom orientacyjnym, zostal sporzadzony wylacznie dla celow ulatwienia zrozumienia zawiadomienia i nalezy interpretowac go w odniesieniu do tekstu zrodlowego, ktory jest jedyna wersja majaca skutki prawne.