SAN FRANCISCO–(BUSINESS WIRE)–La fete est-elle terminee pour les societes de streaming video ? Tandis que la COVID-19 a affecte de nombreuses entreprises, tous types et tailles confondus, le secteur du streaming/de l’OTT a ete durement touche. Dans la mesure ou davantage de consommateurs sont restes chez eux et ont utilise des services de streaming, la consommation de video a explose, mais les couts egalement. Bitmovin, l’un des principaux fournisseurs d’infrastructures video destinees aux entreprises de medias numeriques du monde entier, a revele aujourd’hui les resultats de son quatrieme rapport annuel intitule <
L’integralite de l’etude peut etre consultee ici
Principales conclusions :
Un defi majeur : la reduction des couts
Bitmovin constate que cette annee a ouvert la voie a un nombre sans precedent de defis et d’opportunites uniques pour toutes les entreprises du secteur. Les resultats ont revele que le defi majeur selon les repondants residait dans la reduction des couts, et non plus les technologies complexes telles que la <>, evoquees l’an dernier. Bien que la majorite des participants occupaient des postes techniques, plus de 51 % des repondants ont indique que le controle des couts relatifs a la bande passante et au stockage constituait leur plus grand defi. Les resultats indiquent clairement que de nombreux acteurs du secteur considerent que les services de streaming video doivent se focaliser sur l’optimisation des couts pour survivre.
Une plus grande opportunite d’innovation : streaming en direct a grande echelle et engagement des spectateurs
Une crise constitue parfois le meilleur instigateur d’innovation, dans la mesure ou les individus recherchent des solutions. Bien que de nombreuses innovations dans le secteur des medias en streaming etaient d’ores et deja en cours avant la COVID-19, la crise a certainement accelere l’adoption de quelques-unes d’entre elles.
La maitrise du streaming en direct a grande echelle n’est pas une tache facile, et bien qu’il s’agisse d’un defi majeur dans le rapport, les repondants la considerent egalement comme la plus grande opportunite d’innovation. L’engagement des spectateurs peut egalement s’averer complexe, compte tenu des differents types de spectateurs qui utilisent un service, et de la necessite de les engager de differentes manieres. Les <> et les <> joueront un role encore plus important a l’avenir, a l’heure ou les developpeurs sont charges de trouver de nouveaux moyens de retenir les spectateurs. Nous pouvons nous attendre, d’autre part a ce que les fournisseurs et services de streaming trouvent des manieres innovantes de diffuser des contenus attrayants, qu’il s’agisse de sport en direct, de concerts, de comedies musicales ou de spectacles.
<>, a declare Stefan Lederer, PDG de Bitmovin. <>
Methodologie de l’enquete
Pour la quatrieme annee consecutive, Bitmovin a mene son Sondage annuel aupres des developpeurs video, du 29 juin au 9 aout 2020. Le nombre de participants au Sondage ainsi que les pays representes refletent de la meme facon l’augmentation mondiale de la demande en streaming. Bitmovin a interroge un echantillon de 792 developpeurs video et experts du secteur, issus de 87 pays (la participation a enregistre une augmentation spectaculaire de 46 % par rapport a 2019). Conformement aux annees anterieures, les segments demographiques tels que le secteur d’activite, la taille de l’entreprise et l’intitule de poste representaient principalement trois categories de secteurs cles : les diffuseurs, les integrateurs et les services de streaming OTT.
A propos de Bitmovin :
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