LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–Xsolla, l’entreprise de commerce de jeu video utilisant les moteurs Transaction Engine et Business Engine pour aider les developpeurs et les editeurs a commercialiser, vendre, connecter et optimiser leurs jeux dans le monde entier, a lance aujourd’hui sa solution Mobile Game Commerce, concue pour mettre a niveau et gerer les jeux mobiles au-dela des app stores.
La nouvelle solution innovante Mobile Game Commerce, de Xsolla permet aux developpeurs de rationaliser l’acquisition par l’utilisateur, de creer de meilleures facons de faire decouvrir les jeux par les joueurs, de simplifier l’experience commerciale du jeu en ligne, de batir une communaute de joueurs en ligne, d’elargir leur empreinte mondiale et d’accroitre le revenu des transactions a venir.
Avec Mobile Game Commerce, les developpeurs disposent des outils pour exploiter avec succes les versions PC et en ligne, de leurs jeux mobiles, et creer pour les joueurs des experiences complementaires leur permettant d’ajouter des devises virtuelles sur leurs comptes :
- Elargir au PC et en ligne pour degager des canaux supplementaires de distribution, d’acquisition et de monetisation dans le jeu, pour les joueurs nouveaux et existants.
- Communiquer, mieux servir et partager de nouvelles offres avec des membres passionnes de la communaute en ligne
- Exploiter le kit de developpement Xsolla Store pour Unity et Unreal Engine afin d’etendre votre magasin a plusieurs plateformes : mobile, PC et en ligne.
- Developper une communaute active d’utilisateurs en ligne pour interagir efficacement avec les utilisateurs, creant ainsi une experience de compte d’utilisateur, amelioree.
- Etendre sa presence mondiale en proposant 700 methodes de paiement, et en fournissant tous les types de paiements qu’un consommateur souhaite utiliser : cartes de credit et de debit, paiements bases sur les especes, facturation directe de l’operateur, portefeuilles numeriques et cryptomonnaies.
- Charger un credit en devise virtuelle en s’integrant avec les super-applications et les versions trans-plateformes du jeu
- Ameliorer l’experience utilisateur en vendant des monnaies virtuelles en ligne, dans la propre devise locale du joueur, avec un support d’affichage multilingue.
- Autoediter sur des super-applications pour atteindre des regions/pays nouveaux, et permettre les paiements push qui simplifient le processus de transaction.
- Gagner davantage grace a la distribution en ligne, en monetisant avec des precommandes et des abonnements.
<>, a confie Chris Hewish, president de Xsolla. <>
La solution Mobile Game Commerce a deja ete adoptee avec succes par de nombreux developpeurs, parmi lesquels Nexters, Netease et Gtarcade.
Pour en savoir plus sur la solution Mobile Game Commerce de Xsolla, rendez-vous sur le site : https://xsolla.com/
A propos de Xsolla :
Xsolla est l’entreprise de commerce de jeu video utilisant les moteurs Transaction Engine et Business Engine pour aider les developpeurs et les editeurs a commercialiser, vendre, connecter et optimiser leurs jeux dans le monde entier. Les moteurs Transaction Engine et Business Engine de Xsolla, au service exclusif de l’industrie du jeu video, fonctionnent ensemble de facon homogene pour resoudre les complexites de la distribution, du marketing, et de la monetisation ; developpeurs, editeurs, et partenaires de plateformes peuvent ainsi elargir leur public, et accroitre leurs ventes et leurs revenus. La gamme de produits proposee repond aussi bien au besoin des activites des independants, qu’a celui des entreprises, avec : Xsolla Pay Station et sa solution de lutte contre la fraude, n? 1 du secteur, Xsolla Partner Network, Xsolla Site Builder, Xsolla Store, Xsolla Login, et Xsolla Launcher. Depuis son siege a Los Angeles et ses bureaux dans le monde entier, Xsolla opere en tant que commercant et vendeur officiel pour les principales entites liees au jeu, telles que Valve, Twitch, Epic Games et PUBG Corporation. Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.xsolla.com.Le texte du communique issu d’une traduction ne doit d’aucune maniere etre considere comme officiel. La seule version du communique qui fasse foi est celle du communique dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours etre confrontee au texte source, qui fera jurisprudence.